Inona no Fihetseham-pon'ny Video?

Gaming Adi-hevitra

Inona ny Video Game Addiction?

Ny fiankinan-dalao amin'ny lalao video dia fampiasana lalao video amin'ny fomba mampihetsi-po na tsy voafehy, amin'ny fomba izay miteraka olana amin'ny lafiny hafa amin'ny fiainan'ny olona.

Matetika no nihevitra ny fanandevozan'ny ordinatera na ny fiankinan-doha amin'ny aterineto ny fampidiram-bady amin'ny filma, ka lasa mampiahiahy ny ray aman-dreny izany, satria lasa mahazatra ny lalao video ary matetika mikendry ny ankizy.

Ny lalao video dia ahitana lalao ordinatera, lalao konsole, lalao baolina kitra, ary ny finday, PDA, ary lalao kalkerina. Afaka miditra ao amin'ny tranonkala sosialy toy ny Facebook ny lalao. Hatramin'ny taona 1950, dia lasa orinasa iray tapitrisa dolara ny banky. Ny sasany dia miahiahy momba ny fiantraikany maharitra eo amin'ny lalao video, indrindra amin'ny ankizy.

Ny fiahiahiana momba ny fanontaniana manaraka:

Na dia tsy voamarina aza ny fikarohana, dia toa porofo fa ny lalao video dia mety hanimba, hampitombo ny herisetra, ary mety hampidi-doza. Na dia izany aza, ireo fiantraikany ireo dia tena olona manokana, ary mety hisy antony maro kokoa noho ny habetsahan'ny fotoana nilalaovana lalao.

Azoko atao ve ny zanako na ny fahazaran-dresaka?

Asehon'ny fikarohana fa 10 ka hatramin'ny 15% monja amin'ireo mpilalao video no mifanaraka amin'ny fepetra ilaina amin'ny fiankinan-doha.

Ny fampiasam-bola be loatra dia voafaritry ny Fikambanana Amerikanina Medical toy ny milalao mandritra ny ora roa isan'andro, nefa ny tombantombana momba ny habetsahan'ny fotoana andrana mpilalao amin'ny lalao video dia tsy mitovy amin'ny 6 ka hatramin'ny 12 ora isan-kerinandro. Raha ny marina, ny tatitra dia matetika manoro fa ny mpilalao dia mandany ny ampahefatry ny fotoana fialany amin'ny fanaovana lalao video.

Raha heverinao izany, dia mora ny manahiran-tsaina anao raha toa ka midina ao amin'ny faritra midadasika na mavesatra ny filahatry ny hafa.

Tahaka ny fanandevozana rehetra, zava-dehibe ny fandinihana ny mety hisian'ny filalaovana lalao amin'ny lahatsary mba tsy hihevitra fotsiny ny habetsaky ny fotoana nilaozana ny kilalao, fa ny andraikiny manompo ny olona ihany koa. Ny lalao video toy ny iray amin'ireo hetsika fialamboly dia mety tsy manimba na manondro fiankinan-doha. Etsy ankilany, rehefa miala sasatra ny lalao dia mitaky ny fomba lehibe amin'ny fiatrehana ny fiainana, miaraka amin'ireo sehatra hafa manan-danja izay tsy miraharaha na manakorontana vokatr'izany.

Ny fialambolin'ny lalao video na ny fitrandrahana horonan-tsarimihetsika dia hita matetika amin'ny mpilalao amin'ny universe universe multiplayer, na ny Massive Multiplayer Online Role Playing Game - Lalao MMORPG ho an'ny fohy, izay mamorona 9.1% amin'ny gamers, ary mety mitambatra amin'ny karazana Internet hafa fiankinan-doha na fiankinan-dohan'ny mpampiasa. Ireo lalao ireo dia mitazona toerana maro ho an'ny gamers - izy ireo dia mpanelanelana, sosialy, mifaninana, ary mitranga amin'ny fotoana tena izy. Ny fikarohana dia manondro fa ny mpilalao Mpiady MMORPG dia manjary manirery, olona marary ara-tsosialy izay manana fahasarotana amin'ny fifandraisana ara-tsosialy amin'ny fiainana. Mety mahatsapa izy ireo fa manana traikefa ara-tsosialy kokoa sy manana fifandraisana bebe kokoa amin'ny fifandraisana virtoaly kokoa noho izy ireo any amin'ny tontolo tena izy.

Ny adihevitra momba ny fiankinan-dohan'ny video

Tahaka ny fanandevozana hafa amin'ny fitondran-tena, ny fiankinan-doha amin'ny video dia hevitra iray mampiady hevitra.

Vakio bebe kokoa momba ny adihevitra momba ny fiankinan-doha amin'ny lalao video: Tena fiankinan-doha ve ny fiankinan-doha amin'ny lalao video?

Na dia misy fiantraikany manelingelina aza ny fikarohana lalao video, indrindra fa amin'ireo tanora mpilalao, dia misy ny tsy fisian'ny fikarohana maharitra sy tsy ampy porofo amin'ny fiheverana amin'ny endriny fa ny fampiasana video video dia tena fiankinan-doha. Ankoatr'izay, ny hafatra fampitandremana avy amin'ny tarika toy ny American Medical Association, izay mino fa mety ho ratsy ny lalao video, dia mila mifaninana amin'ny fivarotana mahery vaika amin'ny indostrian'ny lalao video, izay tsy mahagaga raha tsy misy fiantraikany ratsy.

Ny tsy fisian'ny Internet Gaming dia tafiditra ho toy ny fepetra hianarana bebe kokoa amin'ny boky Diagnostique sy Statistique momba ny aretina ara-tsaina (DSM-V), ny "lamina volamena" ho an'ny fahasalamana ara-tsaina. Noho izany, na dia mbola tsy voamarina tanteraka aza fa aretina izy io, fa ny fepetra napetraka dia alefa.

Ahoana ny Fihetseham-pon'ny Video toy ny fialamboly hafa?

Ny fiankinan-dalao amin'ny Video dia mitovy amin'ny fiankinan-doha hafa momba ny habetsaky ny fotoana lanonana, ny fifandraisana mahery vaika amin'ny fihetsiketsehana, ary ny lamin'ny fahasarotana ara-tsosialy vokatry ny mpidoroka gaming. Toy ny amin'ny zavatra mampiankin-doha hafa, dia lasa mpinamana amin'ny lalao ny kilalao, ary manimba ny fiainam-pianakaviana sy ny sehatra hafa, toy ny sekoly. Ny zandriny indrindra izay manomboka milalao lalao video ny ankizy, ny azo inoana kokoa dia ny mamolavola fitondrantena toy ny fiankinan-doha.

Tahaka ny amin'ny fihetsiketsehana hafa mampiankin-doha, misy ny valinteny samihafa amin'ny fihetsiketsehana. Raha toa ny mpilalao sasany tsy mahavita mampihena ny fotoana laniny, dia tsy mahatsapa ny faniriana ny hafa raha tsy afaka milalao izy ireo.

Fiantraikany ratsy amin'ny Lalao Video

Ary koa ny fiankinan-doha, dia hita fa misy ifandraisany amin'ny fampiasana lalao video ireto vokatra manimba ireto:

Ny fikarohana natao tamin'ireo olona tia fiankinan-dahatsary dia mampiseho fa manana fahasalamana ara-pahasalamana sy fahatsapana mahazatra izy ireo, anisan'izany ny fifehezana mahomby sy ADHD, raha ampitahaina amin'ireo olona tsy manana filalaovana lalao video. Ny olona izay nandevozin'ny lalao video koa dia nitombo ny fahasarotana ara-pihetseham-po, anisan'izany ny fahaketrahana sy ny tebiteby, ny tatitra mahatsiaro misimisy kokoa ara-tsosialy, ary mety ho olana amin'ny fampiasana sary vetaveta amin'ny Internet.

Sources

> American Psychiatric Association. Diagnostic and Statistical Manual of Disease Control, DSM 5. (Edition Fifth). Arlington, VA: mpanoratra. 2013.

> Entertainment Software Association. "Fakan-kevitry ny Zava-dehibe 2008 momba ny Indostrian'ny Computer and Video Game." Nafahana tamin'ny 10 Feb 2009.

> Khan, MD, PhD, Mohamed K. "Ny vokatra ara-pihetseham-po sy ny fihetsika, anisan'izany ny fahafaha-manao zava-mahadomelina, ny lalao video." Tatitra Momba ny Siansa sy ny Fahasalamam-bahoaka Csaph Report 12-A-07. 2007. Accessed 10 Feb 2009.

> Nielsen Entertainment Report; 2005. "Benchmarking the Digital Household." Ny famintinana ny fikarohana ao Nielsen dia mamoaka ny Findings gamer nataon'i Bryan Vore. 21 novambra 2005. Accessed 10 Feb 2009.

> Stockdale L, Coyne S. Ny fiankinan-dohan'ny video eo amin'ny olon-dehibe vao misondrotra: porofo avy amin'ny sehatra fitovian'ny psikology amin'ny mpidoroka zava-mahadomelina video raha ampitahaina amin'ny fanaraha-maso mahasalama. Diary momba ny aretina mahomby 225: 265-272. 2018.